cod全称游戏(cod简称)

外贸动态 2年前 (2023) admin
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电子竞技是什么?

电子竞技的特点 基本元素 电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。 sky 在电子竞技运动的概念中,“电子”是其和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。“竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。需要说明的是,体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性、 国家有关电子竞技的文件 规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。 基本特征 电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。(例如SC,CS,War3,) 概念与内涵 从这样的理解我们来尝试阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。 正是因为电子竞技运动这样的内涵和功能,国家才根据形势发展的需要,将之列为正式开展的第99个体育项目。(注:现已重新定义为第78项体育运动.) 编辑本段电子竞技与网络游戏的区别 电子竞技 电子竞技运动和网络游戏都属于广义的电子游戏的范畴。在新时代,一个游戏想成为电子竞技项目,必然需要互联网功能。ESWC,WCG,MLG是世界三大电竞比赛,所有参赛游戏都是电子竞技。 性质方面 首先从性质上看,电子竞技运动是体育项目,网络游戏是娱乐游戏,这是两者本质的不同。 网络游戏的目的和是建立一个虚拟的世界,在这个世界里的所有玩家都像是生活一个全新的社会里,这个社会有它自己的各种“法律”,生活在这个社会里的玩家必须要遵守这些法律。网络游戏完整继承了RPG的最关键的升级系统和俗称布娃娃的武器装备系统,玩家通过这些系统来体会自己角色的成长快乐,自娱自乐。所以从本质上说,网络游戏是以追求感受为目的的模拟和角色扮演,相对而言并不十分重视或者需要游戏的技巧。 项目 而电子竞技则接近于那些传统的体育项目,对抗性和竞技性是它的特点。它有着可定量、可重复、精确比较的体育比赛特征,游戏的是对抗和比赛,有统一的规则和相同的技术手段,这与体育比赛中的技、战术完全一样。选手通过日常刻苦的、近乎于枯燥的训练,提高自己与电子设备等这些比赛器械相关的速度、反应和配合等等综合能力和素质,依靠技巧和技战术水平的发挥,争取在对抗中获得胜利和好成绩。其实简单地说,电子竞技运动是一项体育项目,只不过其器械、比赛环境等等是通过信息技术来实现的而已。这是其与网络游戏最本质的区别。 技术方面 从技术层面上看,两者所依托的网络环境或者说载体不同,网络游戏是完全建立在国际互联网上的,它 电子竞技 离开了互联网,根本就无法存在。而电子竞技运动所依赖的是局域网环境,甚至可以是两台电脑的直接联接,互联网只是电子竞技运动用来训练或娱乐的一种手段而已。 另外,两者对软件的依赖、赢利手段和运营等等也不同。网络游戏很大程度受软件商的约束,通过近三年来的市场实践,已经摸索出了一套完整的赢利模式。游戏开发商负责开发游戏,而运营商负责运营,玩家按照游戏时间付费,产生赢利后由开发商和运营商按一定比例分成。而电子竞技基本上不受游戏软件的制约,游戏开发商负责开发游戏,并委托发行公司发行,玩家通过购买游戏一次性付费,便可进行电子竞技的娱乐和比赛。这样电子竞技比赛的组织者能否获得利润与游戏的开发商与发行公司并没有直接关系,这也造成两者在平台构建和与平台的关系上也有较大不同。 把电子竞技运动列为正式体育项目,纳入体育比赛和体育产业的轨道,必然更加突出其体育的特性,加剧电子竞技运动和网络游戏分别朝不同的发展方向发展。 其他联系 但是,电子竞技运动与网络游戏虽然不同,但两者本身及其产业,都是信息技术的产物,不同之中有着 电子竞技现场 许多相同之处。如何处理这两者之间的关系,是电子竞技运动发展所必须面对的一个重要问题。从目前的现状来看,网络游戏由于起步较早,玩家群体较大,已经形成了一个非常大的市场,商业模式和产业链都已经比较成熟和清晰。电子竞技运动尚处在起步阶段,比赛模式、赛事品牌、商业模式和产业链等等,都在摸索之中。不管对项目还是对产业,电子竞技运动与网络游戏都应该朝着各得其所、相得益彰而努力,事实上,庞大的网络游戏基础对电子竞技运动的开展不无裨益,而电子竞技运动的健康发展,对网络游戏的发展同样有着促进和推动作用。 当然,现在所说的电子竞技运动和网络游戏的不同,是一个历史的观点,用发展的眼光看,电子竞技运动与网络游戏并不是决然分开、一成不变。从理论和实践上说,网络游戏经过发展,在补充和强化了体育的特性后,其中一些类型可能转化发展成为新的电子竞技运动项目。 编辑本段世界电子竞技比赛 World Cyber Games(WCG) StarsWar(SW国际电子竞技明星邀请赛) World Series of VideoGames (WSVG) E-Sports World Cup (ESWC) International Electronic Sports Tournament(IEST) Cyberathlete Professional League (CPL电子竞技职业联盟) ProGamer League (PGL) Electronic Sports League(ESL) World E-Sport Master (WEM) Kode5 International E-sports/entertainment Festival,(IEF) Intel Extreme Master (IEM) 三大赛事领衔电竞比赛 在CPL停办后,MLG、WCG和ESWC,并称为当今世界三大电子竞技赛事,每年吸引无数电竞高手为之倾倒。另外,地区性的重大赛事还包括欧洲国家杯,去年开始举办的韩国世界电子竞技大赛(WorldeSportsGames ,简称WEG)也正逐渐在全球范围内组织比赛。 ESWC电竞世界杯 是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena(法)于2003年在法国创立,在世界范围内获得广泛的认可和支 ESWC电竞世界杯 持。ESWC(e-SportsWorldCup)已经成为世界三大电子竞技赛事之一,每年的夏季都有50多个国家数十万的爱好者前往法国,在那里,等待他们的将是1周的狂欢和超过20万欧元的奖金。借鉴传统体育的运营手法,专家认为ESWC是真正的电子竞技世界级大赛。 StarsWar国际电子竞技明星邀请赛 StarsWar国际电子竞技明星邀请赛始于2005年,是暴雪娱乐认证的全球第五项电子竞技赛事,迄今为止已经举办了5届。一直以来StarsWar都以创新精神在电子竞技赛事领域独树一帜,不断的将其他领域的元素引入到电子竞技中,做着各种大胆尝试,致力于给所有电竞爱好者完全不同的快乐体验。经过 2008-2009年的全球金融风暴洗礼,于去年举行的Stars War Reborn又为广大电竞爱好者带来了一次非凡的体验,找回了以往对电竞赛事的激情以及电子竞技最本源的快乐感受。 WCG世界电脑游戏挑战赛 WCG世界电脑游戏挑战赛 WCG世界电脑游戏挑战赛 WCG自2000年创始以来已进行了九届,经历了从创建品牌到稳固的市场定位的过程,发起者的初衷是从第一次国际间电子竞技赛事发展到建立世界上规模最大电子游戏文化庆典,最终目标是使之成为电子竞技奥林匹克。 CPL电竞职业联赛 自从1997年6月26日正式开办,CPL成为世界上第一个把计算机游戏竞赛作为一种游戏比赛运动的组织,现在CPL已经是全球电子竞技的领导者,2008年宣布停办。CPL从1997年10月份开始举办第一场正式的比赛,当时的比赛项目是《雷神之锤》,参赛选手只有300人,到2004年举行的CPL夏季锦标赛,参赛人数超过6000人。2004年,CPL正式宣布设立赛区。随着2011年的到来,CPL给了电子竞技界的选手一个惊喜,他们发表新闻表示CPL从今年开始重新举办。 编辑本段电子竞技的项目类别 FPS 第一种是第一人称战术射击类游戏(FPS),这类游戏考验运动员的反应能力、团队配合能力以及战术运用。特种部队(SF)、反恐精英(CS)、胜利之日(DOD)、彩虹六号、战地、使命召唤等都属于第一人称战术射击。其中著名的CS偏重在任务中消耗敌人有生力量,杀敌的重要性更大些,而COD则更偏重阵地的争夺与控制,CF则较综合,比较讲究战术和战位等。 RTS 第二种是即时战略类游戏(RTS),这类游戏考验的是运动员的全局战略布置、宏观战术、细节操作、反应能力。魔兽争霸、星际争霸、命令与征服、帝国时代、红色警戒等都属于即时战略游戏。其中著名的星际更看中大局的掌控能力和前后方整体的运营;而魔兽则更看中正面战场的复杂战斗的操作(微操)。 RTS-SLG 第三种是DOTA类游戏(RTS-SLG),这是从著名对战游戏《魔兽争霸III》的RPG地图“DOTA”衍生出的类型,相对于传统RTS来说,省略了建造的环节,降低了资源采集的比例,而把游戏的重点放在“探索”和“侵略”两个部分。运动员操纵的对象数量比较少,需要的操作数相对低,而更考验运动员之间的配合,以及对对方战术策略的侦察与反制。 SPG 传统体育类游戏(SPG),这类游戏考验运动员对传统体育项目是否掌握,对键位操作是否合理,FIFA、实况足球、NBAlive、极品飞车、跑跑卡丁车等都属于传统体育类游戏。可见球类运动和竞类是主流。 FTG 第四种是格斗类游戏(FTG),这类游戏除了反应力和操作熟练度外,更是对快节奏下的心理层面的一种考验和对抗。著名项目有拳皇、罪恶装备、月姬格斗、VR战士等。包含传统的强调出招套路连续流畅的2D格斗,新兴的强调真实感的3D格斗,以及一些口碑很好的同人格斗。

cod全称游戏(cod简称)

为何目前iPhone手机的却还是只有4GB?

感谢官方邀请!

为何安卓与iPhone的运存差距如此之大?还得从两者的基本架构说起!

1.理论上,在谷歌的设想中,主线程+后台轻量的服务+GSM云推送

是构成安卓体验的圆环

而到了国内,由于缺少GSM云推送

应用已经变成了真后台+连带唤醒长期驻留服务的状态

所以你可以看到,安卓机开机了运存就要消耗掉3-4G

这些都是驻留的服务service

这几年安卓运存整体提升+闪存提速+应用情况好转

整体的真后台体验可以说是不错的了

早年卡顿,也是因为上述

内存被后台service+前台占据惨不忍睹

连带唤醒让日常使用流畅度都下降

再加之闪存速度不够,即使有墓碑应用

轻量重载都要卡顿

2.而iOS在苹果的设想中,是主线程+墓碑应用+云推送

相比于安卓的服务service,墓碑应用是将内存状态转储到闪存

节约了系统内存,还不是实时运行,不消耗处理器的算力

因此你也可以看到早期iPhone:

进去后台应用重载了(转储状态无法恢复)

进去后台应用卡一下才可以滑动(转储状态恢复了)

目前iOS也有真后台存在,来回切换应用,是可以直接使用的(未进入转储时间)

苹果提升内存至4GB,一来是为了单大内存应用可以正常使用

二来是为了维持目前平衡的后台体验,

大内存对于iOS的内存管理设计,意义不大

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个人认为目前两者的体验都还不错

安卓是真后台,有着更加顺滑的切换体验,且近年体验上的提升不可谓不大,用大内存+大电池容量,填补了性能上的需求

iOS应用重载还是多,但得到了单应用更好地性能、更节能,用比安卓少1000毫安的电池做到同等续航,机身内节约的空间,塞入了其他提升体验的元件

以上

魔兽世界wlk是单独的客户端吗?

魔兽世界wlk是单独的客户端。

客户端游戏,简称“端游”,是2012年相对于“网页游戏”所产生的新名词,全称是“客户端游戏”,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。

游戏客户端是相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。

著名客户端游戏有《魔兽世界》、《英雄联盟》、《问道》、《使命召唤Online》、《梦幻西游》、《战舰世界》、《战争雷霆》等。

它的功能又是什么?

显卡全称显示接口卡,即显示适配器,是计算机最重要的配件之一。是电脑进行数模信号转换的设备,

功能将数字信号二进制数字1 0 转换为模拟信号让显示器显示出来。显卡具备图像处理功能,将模拟信号用图像显示出来。

显卡分为三种:独立显卡,集成显卡,核芯显卡。各种显卡具备的功能不同,

核芯显卡低耗能,处理大型游戏会影响效果,而且会产生高温。

集成显卡发热小,低耗能,性能较低,且自身固定,更换显卡就得更换主板。

独立显卡不占用系统内存,性能为三种显卡最佳,但是功耗大,发热较大。

现在市面上发行的显卡分为AMD和NVIDIA两种,而型号越高性能越好。同时价格也越高,详细看图——

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端游是什么意思啊?

端游就是客户端游戏,下载安装包在电脑上玩的游戏。端游是相对于网页游戏所产生的新名词,全称是客户端游戏,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。著名端游有《魔兽世界》、《英雄联盟》、《问道》、《使命召唤Online》、《梦幻西游》、《战舰世界》、《战争雷霆》等。

cod12全称?

1 使命召唤12

2 游戏《使命召唤12》简称COD12,是由Treyarch工作室制作的,也是黑色行动系列的首部次世代作品,设计类游戏。

3 该游戏中,玩家将进入一个黑暗的世界,出现全新的黑色行动特种兵,是世界顶端的机器人类对决,是一款很不错的优秀,注意不要上瘾啊。

cod19全称叫什么?

cod19全称叫使命召唤第19代现代战争2。

10式大狙威力有多强?

自建国以来,由于我军长期不重视狙击武器的研制和发展,以至于在1979年发生的对越自卫反击战中,是我军吃了越南人装备的苏制SVD狙击步枪的大亏。好在缴获了一支苏制SVD狙击步枪之后,中工这才仿制出79式和85式狙击步枪。一直到新世纪初期,我解放军逐步大量装备了一款叫做QBU12.7毫米大口径反器材步枪,这才在狙击武器领域有了上佳之作。

QBU10式12.7毫米大口径反器材狙击步枪,这英文缩写Q是轻机枪的意思,B是步枪的意思,U是半自动的意思,而10就是2010年定型量产的意思。10式12.7毫米大口径反器材狙击步枪全重只有26.6斤,可以装载5发或10发的12.7毫米狙击弹的弹夹。QBU10式12.7毫米大口径反器材狙击步枪研制了配套的专用狙击弹,使咱第一次拥有了狙击手专用的大口径狙击弹,这种名为DBT10式的12.7mm狙击弹全弹质量130g,弹头质量46g,初速820m/s。

QBU10式12.7毫米大口径反器材狙击步枪专用狙击弹

10式12.7毫米大口径反器材狙击步枪全重只有26.6斤,就算是女兵都能用的起,耍的动的大威力武器。图片上是这位是我军某空中突击旅的下士重狙手陈余加,她肩上扛的就是10式12.7毫米大口径狙击步枪。

10式12.7毫米大口径反器材步枪它不仅可以用来对2000米距离内有生力量进行精确“点名”狙杀(击中绝无生还的可能),还能对射程内的一切有价值硬目标实施打击。10式12.7毫米大口径反器材步枪即专门用来打击雷达站、停机坪上的飞机、直升机、轻型装甲车辆、通信车、油罐、电子设备系统以及掩体、机场设施等等有一定防护能力的高价值目标,还可有效地封锁交通要道、桥梁等,电站,油库后勤交通线等。

那么10式12.7毫米大口径反器材步枪威力究竟有多大都强呢?验证的无非两种:1.毁物2.打人

先来看看“毁物”能力吧,央视曾报道过用10式12.7毫米大口径反器材步枪射击1000米以外的两公分厚的一块钢板,效果如何呢?

1000米距离上把2公分厚的钢板打穿了!

没想到的是,钢板后面的小树差点“报销”

就问你服不服?不服,那就再来一发!

大家从图片中可以清晰的看到,10式12.7毫米大口径反器材步枪的12.7毫米专用狙击弹不仅穿过了2公分厚的钢板,穿过之后,弹头仍具备极大的杀伤力,差点把后面的小树“拦腰截断”!这杀伤力,要怎么说?

那要是用10式12.7毫米大口径反器材步枪在1000米开外打一辆汽车又会是什么样子呢?

10式12.7毫米大口径反器材步枪的12.7毫米狙击弹的破坏威力在被击中轿车的无数碎片飞舞的画面中得到了展现。

靠近再来看看,“饱受打击和摧残”的这辆轿车残骸内放置了数个绿色的充气“假人”。当12.7毫米狙击弹击中轿车瞬间,所有的充气“假人”目标全部被碎片击中后爆裂。可想而知,真人被击中,根本没有受伤,残疾一说,直接有可能就被一撕两半,或拦腰打断!

用10式12.7毫米大口径反器材步枪打人,弱小的人类在它面前简直就是渣渣一般的存在。说实在的画面有些血腥残忍,不宜展示。由于无法展示实物,那我就拿与10式12.7毫米大口径反器材步枪威力相当的名枪美制巴雷特12.7毫米反器材狙击步枪在电影《第一滴血》和《战狼》中表现来让大家管中窥豹吧!

大威力狙击弹演示穿糖葫芦的效果!

厉害了,面不改色!

在动图中可见电影《战狼》中的特警被远处的美制巴雷特大口径狙击枪一枪打断胳膊画面!

装备部队情况:10式12.7毫米反器材狙击步枪已经批量列装全军,并成为狙击手们相当喜爱的远程狙击/反器材兵器。10式12.7毫米狙击步枪具有打得准和易上手两个很关键的特点。军改之后,我解放军高层因为借鉴“战争”的经验,使解放军在合成旅里的合成营一级组建了电子战分队和狙击排。10式12.7毫米反器材狙击步枪加入狙击排之后有效延伸了合成营的狙击火力范围。

陆军合成营编制下的“狙击排”训练图

日前,有网友留言建议我说,要是把美国的巴雷特拿来与的10式大狙作比较,看看它们有什么优缺点?欣赏效果会更加直观有效。下面我就简单的对比一下国产10式12.7毫米反器材狙击步枪与美制巴雷特12.7毫米反器材狙击步枪的各项性能指标,进行综合对比。

美制大名鼎鼎的“巴雷特”12.7毫米反器材步枪

出生时间:巴雷特生产于1982年,值得一提的是其研发者居然是一位爱好打猎的商业摄影师——朗尼.巴雷特。10式大狙装备部队于2009年,从年龄轮起来,10式大狙要叫巴雷特一声”前辈”,不过,10式大狙有先天的后发优势,可谓“青出于蓝而胜于蓝!”

美国商业摄影师朗尼.巴雷特和他发明的大杀器——巴雷特12.7毫米反器材狙击步枪!

使用者口碑:美军及30多个盟国大量装备该枪,评价非常高,这也导致了巴雷特享誉全球的美名!

10式大狙只有及少数国家装备使用,反映也很好,经济,实用,简单易操作,威力大,只是无奈国际知名度、美誉度要比巴雷特差好多。

这体格,玩巴雷特,太爽了!

射击精度:这是大家最关心的问题,据国内外公开资料显示,10式12.7毫米反器材狙击步枪完全满足了现在解放军陆军的需求,在发射多功能弹时,在1500米距离上,3发弹散布最小圆半径达到了65.6厘米,精度足以保证能一枪命中一台移动式卫星通讯车。如果想要更好的精度,QBU10式12.7毫米狙击步枪发射专用狙击弹时在1000米处的3发弹散布最小圆半径达到了31厘米。

我军10式大狙,不击则一,一击则必中!

而在1000米距离上,巴雷特的散布直径为28.8厘米,在打人的精度这一成绩上10式大狙虽略逊于美制巴雷特12.7毫米狙击步枪,但也基本足以满足击毙重要有生目标的要求,不过坦率地讲10式大狙主要的用途是反器材的,打人只是“搂草打兔子”捎带着的事!(主要我感觉太残忍,太血腥了)所以像目前这种精度解放军还是完全也可以接受的。

美国好莱坞大片《拆弹部队》中使用巴雷特打击恐怖分子的场景,打了好多枪,才命中目标的!

枪身重量,便携性:作为一款适合单兵携带可下车机动作战的大杀器,妨碍机动性的那就是枪身重量了。巴雷特是12.9公斤全重,10式大狙全重是13.3公斤,重量的差距主要是两者使用瞄具的不同导致的。两种枪械由于枪身重量士兵都可以承受,士兵在战斗中也都可以扛起来快速机动至狙击战位。

10式大狙可以斜背,但不知道有没有专用的“枪械装具包?”

35毫米单兵狙击炮和12.7毫米10式大狙同时出镜,世上最强步兵,全副武装,演示8公里综合越野

瞄准具:我国的10式大狙由于拥有充足的后发科研优势,目前刚刚研发更新了一种昼夜可调式测、瞄、算三合一功能的综合瞄准镜,这款新型瞄准镜能够自动测出与目标的距离、自动解算弹道、自动装定分划,可以显著提高狙击手瞄准射击时的速度和命中率,狙击手在选定目标后,即可通过激光测距仪测算出目标的距离,弹道计算机会根据当时的环境如空气温度、风向,风速,湿度,武器的俯仰角等众多因素及所要选择的弹种的射表,微电脑会自动计算出射击诸元并装定距离标尺,在瞄准镜内的分划板上自动显示出瞄准点,这完全可以说是十分高大上的智能瞄准镜,甚至可以说拥有此神器,普通士兵稍加训练,也能变成百发百中“狙击手”,简直就是“一器在手,天下我有!”。太霸气了!

10式大狙装备的老式瞄具

10式大狙装备的老式瞄具解说动图

一器在手,天下我有!普通士兵也能变成神!

新式瞄具:昼夜可调式测瞄算三合一功能的综合瞄准镜

而美制巴雷特则采用了传统的白光瞄准镜,虽然是老技术很可靠,但是狙击手出一次任务需要带多种瞄具装备,都会感觉好重好累,武器设计不是很人性化!;以上两种瞄准镜可以说是各有优劣,不过10式大狙的瞄准镜综合功能更加强大些,信息化程度比较高,更加的智能化,所以说10式大狙的瞄准装置胜巴雷特一筹。

《使命召唤》游戏中的肥皂使用巴雷特大狙远程击毙恐怖分子的画面动图

哥伦比亚阅兵式上可见巴雷特上装备的是普通白光瞄准镜

种类及威力:10式12.7毫米反器材大狙目前可以使用多种国产的,包括专用的狙击弹、多功能弹、穿甲燃曳弹、穿甲爆燃弹,10式大狙使用国产12.7mm专用狙击弹,在1000米距离上对2公分的均质钢板射击,击穿率大于80%;在1000米距离上穿透10毫米均质钢板后,对93号汽油的引燃率大于80%。

10式大狙压弹动图

而美制巴雷特也是可以使用多种,在使用标准枪弹时,可在1000米距离击穿1.5公分厚的钢板; 通过比较可知,两种枪械在威力上差不了多少。

枪身的人机功效问题:10式大狙在设计时充分考虑了咱士兵的体型和体制,优化了人机功效,枪托采用了加厚的橡胶托底板,后端面采用成熟的弧形设计,保证枪托尽量与狙击手肩部接触面积大,且要贴合紧密,尽可能的降低狙击手可以感知到的后坐力问题;另外其他部件如贴腮板、枪托支撑杆、两脚架高度均可灵活调节,操作起来更舒适和灵活;另外还设计有多功能枪口消焰装置,具有噪声低、冲击波小的特点,只有这样才能有效改善狙击手的射击环境,尽量的保证狙击手在射击时不暴露自己。

解放军陆军上尉,操控10式大狙训练照

为什么巴雷特刚开始的时候号称“炮灰狙击手”?因为巴雷特每发射一次都会产生大量的烟尘和微小颗粒,狼烟一片,非常容易被敌人发现,在遭到敌人炮兵和火箭筒的火力覆盖后,很多狙击手就这么报销了!

巴雷特火力强的同时容易暴露

还好在巴雷特后续的型号上已经逐步解决了要命的问题,新枪也是大量采用人性化设计,使得狙击手具有较好的射击舒适感,这样来看,在人机功效上两款神枪也是不分上下的。

巴雷特大狙新款型,看着挺有金属质感的!

弹匣容量:10式大狙只配发有5发和10发两种弹匣,而巴雷特居然有10发、15发、20发三种弹匣,可以说欧美人的作战装备、作战思维与他们的强壮体型是有关联的!

强壮的欧美士兵,他们拿巴雷特当玩具玩!

海军陆战队亚丁湾护航编队战士展示国产10式大狙,威慑海盗!

射程:据媒体报道,巴雷特12.7毫米反器材狙击步枪是英军在一次执行任务中创造了有效射杀的最远距离为恐怖的2815米!咱的10式大狙就算是出口型,关于实战的数据也很少啊,根据以往的训练数据得知10式大狙最远能打2000米,一般有效射程在1500米左右!没办法?谁叫“实践才能出真知啊”

沙漠涂装的巴雷特,注意其子弹为铜制金黄壳!

10式大狙,现在已走出国门,奔向国外维和战场!

我是大可观天下,欢迎大家评论,转发及关注!

版权声明:admin 发表于 2023年1月4日 上午3:30。
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