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外贸动态 2年前 (2023) admin
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有哪些游戏火爆一时,却被策划改来改去而毁掉了

《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。 《斗战神》以今何在的小说《悟空传》为背景蓝本,游戏剧情原汁原味地呈现了小说的感染力,是该游戏的一大特色,在一边打怪一边听故事的游戏世界里让人无比沉浸,尤其是白骨精副本。可自从斗战神换了工作室后,就忘了自己的初心了,满脑子只想着钱,可以说一个土豪站在原地,让几十个平民玩家围殴,依然毫发无伤。大家都知道PK是一个游戏中非常大的乐趣,而斗战神却把这个乐趣给扼杀了。如果一个游戏连最基本的公平pk都没有了,那么这款游戏存在就没有什么意义了,内测还没结束就被大家索性放弃了。

一个好的游戏应该具备哪些主要因素

好的游戏不仅仅是制作,更重要的是能让任何玩家都在游戏里有积极的正向反馈,主要体现在可玩性上,一般3A像大镖客、老头环这些大作饱受赞誉不光是制作精良,而且整个游戏的内容一股脑全放出来,玩家就感觉有非常多的游戏内容可以体验,好奇和新鲜感能够维持很长时间。如果放到网游上,需要不断保持更新频率,一直推出新内容。版本一旦停更顿滞,玩家自然不太开心。比如逆水寒在游戏更新这一方面算是网游中相当勤快的了,一个武侠类mmorpg游戏, 经过几年的运营几乎囊括了各种玩法,除了原有的pve剧情和各种新pvp活动,休闲玩法比如吃鸡、五子棋、打麻将甚至都斗地主,都能在逆水寒一并玩到,近两年的比较火的开放世界,逆水寒也是专门做了一个独立于原本游戏世界的山海地图,所有玩家都能去一个新的世界探索、种植、抓“宝宝”、寻宝、打世界boss,同一起跑线,地图大小是塞尔达的六倍,这种体量几乎能当一个新游戏了,愿意耗时耗力做出重大的革新也是值得肯定的制作态度,同样是好游戏应该具备的因素。逆水寒新活动的推出也挺频繁,四周年到了像是决战昆仑这种全新的跨服pvp、无烬战场各种玩法之类都挺多,而且又出了新门派荒羽,一个玩轻功的职业门派也挺有特色的,还能够驯鹰互动、玩飞索来飞檐走壁,有创新,武侠风格也有保留。最近还和童年经典番犬夜叉联动,不单单是主角时装,还有铁碎牙这些武器也都有还原。而且逆水寒的画面和模型也一直做得很好,不光是联动的服装细节,日常的建筑和山水都是追求还原古代特色,光影的处理也是现在网游顶尖的,游戏的沉浸感体验非常好

电商运营怎么开展

电商运营,其实跟经营是一个意思,就是将一件事情从头到尾做好。我就个人的意见做好电商运营管理工作。作为一名好的电商运营,首先企业就是给你框架和方向的人,细节的把握也是必须,毕竟框架也是由细节构成的。1.细化产品线引流、热销、利润和形象四个角度,分别承载了“流量加持”、“更具信 任感,更容易转化下单”、“更高的利润”和“品牌...2.对页面进行美化设计 要吸引住用户的眼球,光靠产品线的设计是远远不够,你还需要通过进行相关页面美化设 计才可以。 店铺的美化设计...3.产品的营销推广在推广产品的时候,我们可以利用网上的一些落地页制作工具来进行对广告页的设计,例如最近比较火爆的秀赞就可以很好的完成活动营销的相关操作。4.对受后数据进行分析在每个阶段之后,我们都要对已卖出的产品和冷清无人购买的产品进行分析,分析它们的热销原因以及无人问却的原因,最后再总结出解决办法,这样才能使店铺的生意越来越好。

《荒野大镖客2》会登陆PC平台吗

从《荒野大镖客:救赎2》11月26号正式发行起至今,哪儿哪儿都能看见有关于是否会登陆PC的问题,这一个多月都过去了,Online也在公测了。我就想问问,这些天天喊着让大表哥上PC的各位大大,你们有多少人是打算如果大表哥登陆PC,就肯花钱买正版玩儿的?不是人家R星不想大表哥上PC,关键是上了PC后要面临的风险太大!1、PC的定价肯定低于主机,那么利润自然也会低。2、对于全机种制霸的,跨平台游戏很少有每个平台各买一份的。3、如果游戏发行的时候就确定有PC版,那么肯定会有一部分玩家会等破解。4、后期主玩线上的时候,主机端还是公平的还会有各种追加内容的收入,而面对PC端的诸天神佛了,心有余而力不足的玩家可能更多……从商业思路出发,如果跨平台发行游戏,PC端如果想要达到主机端一样的营收,必须远超主机端的销量;但现实就是,那些天天喊着上PC上PC的玩家,可能不止一半都是为了玩MOD。因此如果首发就跨平台发售,PC端的销量肯定不会比主机端的高,还会很大程度上影响主机端的销量,或许整体上销量因为跨平台会比主机独占更高一点,但是营收方面肯定大大折扣!而且后期线上方面的营收,还是要靠更加平衡且稳定的主机平台,玩的舒服你才肯花钱不是?GTA5这个前车之鉴已然是最好的教训,虽然大家都在吹多高多高的销量,但是总销量10分之1这是摆在眼前的,而且这些站着说话不腰疼的玩家也没几个是玩正版的。就说这么些吧……大家还有啥想说的就说,别憋着!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用?我是11粑粑,一个专注于实用但偶尔也扯扯闲篇儿的PS4经验分享者!

有哪些好玩的pc端网游

我来推荐一下几款在STEAM上全球联机的免费网游吧。无限法则 Ring of Elysium这应该是腾讯家唯一不怎么氪金也可以玩的不错的免费游戏了,这个游戏在steam上首次开测我就去游玩了,这游戏的确有自己的独有的特色,自由选点开局、不规则形状的缩圈、胜利的条件是登上直升飞机、三种背包技能可使用等,在当时雪地图中选择最多应该还是滑雪了,最近也是更新的雨林地图,增添新的玩法可以看到腾讯对这款游戏的诚意,个人觉得这个游戏射击手感和人物动作还是有点怪,比不上绝地求生以及最近大火APEX英雄,但还是希望这个游戏能越做越好吧。军团要塞2 Team Fortress 2最后推荐一款V社的老游戏吧军团要塞2,守望先锋的原型游戏之一,不得不说V社游戏质量真的不错,这个游戏的创意在当年可谓技惊四座,可惜是V社没有好好发展让走的更远一些或者出个续作啥的,游戏中有九个职业可以选择使用,每个职业都有独具特色的技能,V社也给这游戏持续添加了不少新的模式,增添了不少乐趣。免费游戏都有氪金的元素,因为是自家的游戏,游戏中帽子、衣服、枪的皮肤都是支持交易的。游戏虽老但质量上乘。战争仪式 Battlerite这是一款团队PVP竞技场大乱斗游戏,游戏角色分类和大部分moba游戏一样,输出、辅助、控制、肉盾等,它与市面流行的moba游戏不同之处在于它没有漫长发育攒钱过程,有的只是多种形式天赋加点,需要玩家拥有极高的操作毕竟每个英雄拥有7个技能以及出色团队配合意识,游戏节奏很快,画面精致,想尝试的玩家推荐在stream上玩,至于腾讯在WEGAMG上代理的版本游戏变动太大过于敛财。星际战甲 Warframe这款在13年发布的老游戏,现在依然会凭借优质游戏质量在steam上占据在线排行榜的前列位置,拥有非常多死忠玩家,13年的游戏放到现在看画质依然十分出色,以机甲为主要元素的网游,多种多样的职业技能,华丽的打击特效,另外游戏厂家持续不断更新,为这款游戏注入了持续的活力。警告这个游戏你可以肝到底,也可以氪到底。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。

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一旦《原神》这类大卖,是否会将手游设计上的的不良风气(比如逼氪)带到主机游戏设计上

绝大部分的主机游戏都是买断制的,不存在逼氪的情况,游戏厂商顶多在游戏中加入买皮肤这种无伤大雅的内购。原神的开发的主要目标本身就是手机用户,也采用了国产网游常见的“开包”的氪金模式,从而获得更加强力的人物,虽然其声称的登陆全部游戏平台,可是其画质表现力与那些顶级主机游戏依旧难以竞争,哪怕这个游戏再挣钱。游戏开发商开发一款游戏前是有明确的目标,并不会因为其他厂商的游戏模式赚钱而将游戏重做,即便玩法类似,也要有新的亮点,以便在游戏市场上形成竞争力,获得更多用户的青睐。至于题主所说的:“主机游戏上的烂游戏会因为无人问津而死亡”,这不是一个再正常不过的现象吗?烂游戏为什么要有人继续买单?就因为它在主机平台?诚然《原神》的玩法确像一个缝合怪,但是如果真的在全部的游戏平台获得欢迎的话,这又何尝不是一种成功,说明它的游戏口味就是对玩家们胃口,也会让米哈游成为业内一个全新的标杆。关于《原神》的争论一直存在,一是游戏的画的饼足够大,二是还是它的抄袭的问题,现在对其盖棺定论为时稍早,只能期待它今年下半年的正式公测吧。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

版权声明:admin 发表于 2023年2月9日 下午10:45。
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