有问题就有答案 [隐藏]
聊天有和,其他国家的外国人都用什么软件聊天
既然已经有小伙伴正确回答了这个问题,那我就来补充一下有哪些app产品在国内极度火爆,但是在国外却闻所未闻吧~ 产品一:知识付费类APP,代表产品为得到、喜马拉雅、蜻蜓FM中美两国现状对比2016年5月,罗辑思维团队上线“得到”APP,主打付费知识音频产品售卖——这可能是国内第一款完全以“付费知识音频”为主营业务的APP,上线后,“得到”迅速获得用户认可及喜爱,初步完成了用户需求的验证。此后,喜马拉雅FM也开始跟进,从原本的移动电台APP开始全面转向付费知识音频。2016年7月,“得到”携手李翔和李笑来正式推出头两个付费订阅专栏《李翔商业内参》和《通往财富自由之路》,并在此后纷纷迅速实现了销售额过千万,震惊业界。在此前后几个月内,知乎上线了知乎Live,豆瓣推出了豆瓣时间,付费语音问答分答也正式上线。“知识付费”自此开始成为了一个广受无数人追捧的风口领域。到现在,得到APP已经拥有超2000万用户,而喜马拉雅在去年的123知识节当天,则实现了1.96亿的销售额,国内围绕着“知识付费”而产生的产品、平台、工作室有多达上千个之多。但反观美国国内,类似的通过付费音频或付费订阅等形式满足面向成人学习需求的产品,却几乎没有。在成人教育领域,美国只有Coursera、Udemy、Udacity等更偏学术的在线教育产品较为受到大众认可。至于付费的音频内容,美国倒也不是没有,但大都集中在在名人访谈、幼教故事等,且几乎没有太大体量的“爆款产品”出现,与国内的状态可谓大相径庭。 一些思考与分析在国内的知识付费领域内,较为火爆的产品一般多为“新知”(如商业认知、创新、创业等相关)、“大家都感兴趣的高等教育知识”(如经济学、金融学、历史等)、“实用职业技能”(如营销、增长、时间管理、写作等)这样几类。▲ 得到头部内容截图类似的知识获取需求,在美国人当中,倒也不是说没有,但美国用户中,一般要是真的产生了类似学习需求,多半就直接奔着参加系统的训练课程(包括各类在线教育产品)、或买一堆书或找一堆网站来进行研究、又或者是直接参加大量线下沙龙来进行解决了,似乎少有人会产生这种“听别人讲个音频快速高效的帮我了解一下XX知识”的需求。我认为原因可能有几点。一是用户的焦虑程度与付费习惯的养成。国内知识付费的火爆现象下,是大量用户的焦虑,焦虑“会不会被机器取代”、焦虑”会不会被年轻人取代”、焦虑“明天到底在哪里”,而应对焦虑的方法,就是学习。知识付费以帮助大家获取知识、从而保持竞争力为切入点,迅速打开了市场。与此同时,用户付费习惯的养成让内容生产者有充足的动力(财富收入)来打磨内容。优质内容的出现为那些还没知识付费的用户营造了焦虑,又一次鼓励了学习,形成了知识付费的良性循环。而在美国,付费优质内容一直存在。比起国内的突然崛起,美国的知识付费更多是一个渐进的过程,焦虑也就来的不那么突然。与此同时,美国用户的付费意识,一直走在世界前列。美国的内容生产者通过已有的网站和播客等平台,就能实现财务上的收入。因此,类似于得到的知识付费APP也就没有了出现的必要。二是中美职场人脉文化不同,信息对称度也不同。在美国,“校友”文化深厚,大家可以联络各行各业中的校友,并直接向他们请教,无论是职场上、还是个人成长上,都可以获得相应帮助,都是一种普遍现象。由于美国职场的高度标准和统一,由相熟的学长学姐或是前辈们传授的经验往往十分可靠,并可被广泛地应用于这一类产业。在国内,建立强人脉关系并非文化,互联网产业由于更注重商业应用所以高度分化,每一家公司的架构和同一职位的工作职责可能都截然不同。在这样的场景下,人们想要获取相关知识必须求助于业内资深人员系统性的讲解,而这种讲解更多是商业性的,而非人际关系所促成的,这也就形成了知识付费的市场。三是比起美国,的流动性还很强,还存在大量个人跃迁的机会。的高考制度给予了所有学生一个公平一试的机会,而不算高昂的大学学费与配套的助学金奖学金制度,保证了大部分有能力的学生有相应机会。走出校园后,多层次的商业环境使得不管什么背景的学生都能有跃迁机会。而在美国,私立学校和标准化的行业使得社会阶级相对固化。根据斯坦福大学Raj Chetty教授的研究,美国孩子的收入与父母的收入正相关,机会不平等现象严重。两相对比,国内的用户有更强的知识付费动机。 产品二:图片电商类APP,代表产品为小红书、蘑菇街、美丽说中美两国现状对比2017年6月6日的时候,有一家不是淘宝、京东、拼多多的电商APP在开卖2小时后,销售额就达1亿元,在苹果App Store购物类下载排名第一,这个APP就是小红书。小红书从社区起家,聚集了千万量级的用户在社区里通过加标签的图片来分享海外购物、运动、旅游、家居、美妆、护肤、母婴等领域的信息。 蘑菇街、美丽说、再到小红书,主打“达人推荐”、以带标签的图片展示加上电商导购的玩法在市场上验证了成功的可能。而在美国,包括“什么值得买”、“蘑菇街”、“小红书”等类似的产品却并不存在,甚至感觉从未出现过…… 一些思考与分析这一现象背后,存在三个关键问题,我们可以逐次来看。第一个问题是:美国人的购物文化和购物习惯,跟国内有何差异?就我的感受来看,首先,美国人在日常消费场景下拥有的选择多样性并不高,比如说,在国内广受欢迎的“小商品市场”这样的东西,在美国基本不存在,相反,美国人购物会特别看重“品牌”,我认识不少朋友,都是从小到大在服饰消费上只买少数2-3个品牌的那种。其次,美国的消费品市场也较为稳定,除了一些顶尖的明星、化妆师自创的品牌以外,在美国鲜少能看到类似裂帛、韩都衣舍、麦包包等这样完全源自于民间而迅速崛起的品牌。某种程度上,美国本土的人口数量、供应链市场发展情况和用户消费需求的固化等多重因素都导致了这种情况的出现。第二个问题是:在美国,就不存在“推荐”+“导购”的市场需求吗?其实,美国还是有一些专门在服饰、时尚方面给大家进行推荐的KOL的,只不过,美国的一些成熟博主大都已经拥有个人的电商网站,也会在其他垂直领域电商网站上铺货,对于一个有电商属性的社交平台没有强需求。而少量凭借Instagram慢慢崛起的达人们,目前采用的则是在Instagram上贴上图片和产品介绍等,获取大量转发+在信息流评论区中插入对应的电商网站连接。最终引导用户在电商网站上完成下单购买行为。但即便如此,能够凭借Instagram这样的平台成为导购达人的用户,也始终还是少数人。这背后的核心原因,跟上一个问题的答案有关——本质上,在美国的消费选择丰富度是弱的,不存在那种大量的不知名但品质优良的消费品,也不普遍存在那种需要去“淘”的购物文化,这直接导致了,即便你在美国想要做“购物推荐和服装搭配推荐”,可能天然能供你去推荐的商品就不多……第三个问题是:美国的图片社交产品和的图片社交产品有什么本质不同?本质上,美国的图片社交产品(除Pinterest外)都更像是熟人社交产品,而图片社交模式在国内由于的存在,则一直都未能成为熟人社交产品,而更像是陌生人经验/资源分享集中地。这直接导致了国内的图片社交模式的电商属性天然更强。以小红书为例,小红书在上线其购物分享社区整整一年后,才上线了其自营电商平台“福利社”,这之后半年才开始了和各个品牌的合作,再之后才开始和第三方进行合作。在开发出其电商属性前,小红书一直不温不火。尽管说,利用用户分享的内容沉淀下来的社区,小红书的电商服务才有了壁垒,但实际上,电商是社区阶段的小红书的最佳变现途径。所以,中美购物习惯、文化和社交平台的构建的不同,将电商和社交都引向了不一样的方向。也导致了在美国,“推荐+导购”在短期内仍然不会成为一个大众市场和大众需求。 产品三:外卖APP,代表产品为饿了么,美团外卖 中美两国现状对比2017年是外卖行业爆发的一年,饿了么在线外卖平台已经覆盖了全国2000个城市,用户量达2.6亿;美团外卖总交易额达到了1710亿。然而在美国,外卖APP远还未形成这样的规模和影响力,Uber旗下外Uber Eats尽管在17年实现了快速增长,但其销售额大约在不到200亿,是美团的1/8。GrubHub、DoorDash基本不超过百亿。 一些思考与分析关于美国为什么没有出现外卖类APP的兴起,我观察下来,认为原因存在于三方面。第一,绝大多数美国餐馆从X年以前起,就开始自己提供外卖配送服务。美国用户如果想要点外卖,在有熟悉的餐厅可选的情况下,大可不必使用外,直接联系餐厅就好了。第二,美国相对来说,还是比较地广人稀的。一般临近饭店所有餐馆里就人山人海恨不得排队都要半小时起这样的场景,除了在纽约等少量几个大都市的中心地带以外,还是比较少见的,这也导致了美国的日常“外卖订单”需求,可能不会有那么旺盛;第三,也可能是最重要的一点:美国的人力成本比国内高,这直接导致了美国的外卖配送费用也天然是高的。以Uber Eats为例。如果只点一份主食,国内的配送费一般在餐品费用的1/4到1/6之间,而在Uber Eats上,这个比例一般是1/2到1/3。这样居高不下的外卖消费成本,很大程度上限制了用户通过Uber Eats下单的诉求。 最后,还是上面提到的,美国餐馆和建筑物相对不集中,另外,日常出行里美国人也较少有使用摩托车、自行车的习惯。就像上面说的,美国相对还是地广人稀的,大家往往都是每家一间House(这点在许多美国电影里也有体现了),而不是像国内一样,普遍都是住单元楼,居住密度没那么大。而日常出行方面,要知道在美国,大家都是习惯乘坐汽车而不是摩托车、自行车的,甚至,美国绝大多数城市都没有专门的非机动车道……这意味着什么呢?意味着在美国,外卖配送一般都需要借由汽车来实现,摩托车很难成为外卖递送的主要。而机动车配送在国内意味着更高的成本和更小的灵活性。 所以,在外卖这个领域下,本质上中美两国,是因为地理环境、消费文化和人力成本的不同而有了完全不一样的市场量级。 产品四:K歌类APP,代表为唱吧、全民K歌等中美两国现状对比从2012年,国内移动互联网兴起以来,“K歌”始终就是一类被人看好的大市场,并先后有唱吧、友唱、一起唱等产品诞生。而从2015年以来,腾讯旗下的“全民K歌”更是在这个领域内异军突起,据报道称,截止2017年8月,全民K歌的用户数已经突破了4.6亿。然而,在美国,却从未诞生过一款哪怕是有一点点知名的“唱K”APP。 一些思考与分析KTV在国内从上世纪80年始,就始终是一种主流娱乐社交,各个年龄段的用户在相约出游时,KTV一定都会是可以考虑的一个选项。但在美国,常见的娱乐社交一般分几类:喝咖啡喝酒蹦迪、聊天打牌桌游、和户外运动。KTV大保健这种混合式的社交有着东方的神秘感,一般鲜少有人尝试。那么在美国,有没有一堆人聚在一起唱歌的场合呢?有啊。大家比较喜欢蹦迪时一边跳舞一边唱。因此,在美国来说,KTV这种东西还属于特别小众的亚洲文化。而既然连“唱K”的日常习惯和喜好都不存在,“唱K”类APP的销声匿迹也就不难理解了——这本质上是两地不小的文化差异所致。以上,就是我们所找到的4类在国内极度火爆在国外却闻所未闻的APP,以及背后的一些思考,希望能对你有些参考和启发。就趋势来看,中美两地的一些风俗文化、地理环境、生活作息,历史与政策等都存在着诸多不同,在互联网的最早期,互联网的技术储备、创新能力等都还极度贫乏,在许多产品形态和解决方案方面还只能完全Copy美国;但进入到最近几年后,互联网在国内的发展速度越来越快,开始渐渐呈现出了带有深刻本土独特印记的产品,这里面最极致的,就是。我们也相信,未来几年内,本土一定会呈现出更多与美国完全不同的产品创新与解决方案。一定程度上,去思考这些中美两地在产品解决方案和产品创新中存在的差异,也是很有趣的事,如果你有看到的其他在很火爆,但在美国却很冷清的产品,也欢迎分享给我们~三节课致力于互联网人核心能力加速进阶,欢迎关注~
哪些网站能与老外交流呢
首先要向大家推荐的是skype,这是一款聊天,同时也可以打的软件,通话需要充值,不过话费比较便宜,最值得一提的是它的聊天功能,许多外国人尤其是做生意的外国人都有skype,在上面,你可以找到来自各个国家国际友人,然后给他们发送添加好友的邀请,双方互为好友之后,便可免费在线聊天及通话。下面是我的自己账号的截图:2/6第二个是whatsapp,最近发现有许多外国人也在用这个软件。绑定了手机号码,只要你在你的手机联系人中输入了对方的号码,而对方也在用这个软件,你们就可以聊天了,非常方便。3/6也是很强大的。以前总以为只有人在用,但当外国人问我要号码的时候,我才发现原来也走上国际了。安装国际版的,不但具有国内的功能,还可以翻译。你也可以通过找人,找群添加国际友人,跟国内版的差不多。4/6如果你不喜欢用软件加好友的,可以考虑下网页版的社交和学习类网站。这里我推荐linkedin,这个有些偏职场一些,但用户量非常庞大,你可以找到许许多多的外国人。当然facebook也不错,但是在国内需要,比较麻烦,我不是很推荐。5/6如果你是学生,或者想学习语言,你可以试一下英孚的Englishtown,这是应该英语交流社区,需要用邮箱进行注册。不过很多时候都没有找对入口,下面的截图上有网址,你可以照着输进浏览器。这个社区里面很多学语言的外国人,你可以按照国家,语言,甚至是年龄去挑选你的聊天对象,因为大家都是来学习的,都非常乐意跟你聊天。爱学习的你一定要试试。6/6我常用的都就是以上几款聊天工具,这些聊天工具用的人相对多一些,当然国内国外还有其他很多的类似的聊天软件,比如wechat,有些外国人也在用,不过我遇到的不多。希望可以帮到你们!
为什么《毒液》中主角用
别说真人电影《毒液》了,连动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》里,男主角迈尔斯也是用。这样看起来是不是有一种像《毒液》男主角埃迪这样的成年人在用,连学生“黑蜘蛛”迈尔斯也在用的感觉?然而在国外事实并非如此。其实用和的人不是人就是华侨,在美国别人一般社交用扎克伯格的facebook或者推特,买东西用亚马逊,看长视频用“油管”Youtube,看小视频用Ins。之所以《毒液》、《蜘蛛侠:平行宇宙》里会有出现,别忘了电影在开始报幕的时候有个大大的“腾讯影业”。换句话说,之所以这两部电影里会有,就是因为腾讯往电影里投钱了。所以腾讯在《毒液》和《蜘蛛侠:平行宇宙》上映之前,疯狂的宣传,甚至还用上了“毒液”的口吻在线回答一些网友的问题。腾讯直接把旗下女团“火箭少女101”来打造同名歌曲《毒液》,虽然这首歌和北美宣传曲根本不是一个段位,但好歹也算证明了腾讯宣传《毒液》的决心(毕竟投了那么多钱)。这里啰嗦一句,虽然打造同名歌曲宣发是好事情,但也应该弄个比较符合电影气质的歌啊,难到“火箭少女”和“毒液”这两个元素很搭吗?回答问题上来,这些只出现短短几秒的镜头,就是所谓的电影植入。说起电影植入,号称“最硬”的软植入便是麦克尔·贝指导的《变形金刚》吧,“等我喝完这瓶舒化奶”成为了当年挥之不去的老梗。个人认为目前看到过最好的电影植入是《战狼2》里的茅台,不但把吴京饰演的冷锋的气质体现出来,还能给观众增强民族自豪感,并且还符合了电影的旋律。在《战狼2》播出的时候,贵州茅台酒也替《战狼2》发了一条宣传微博,《战狼2》上映后,贵州茅台的股份居然涨了不少。投资公司弄电影植入可以,吃相别太难看就行。各位小伙伴还有什么看法或者补充吗?欢迎在评论区留言。这里是彼得帕克,欢迎关注,不虚此行。
一些著名的软件都用什么语言编写
Microsoft Windows :汇编 -> C -> C++备注:曾经在智能手机的操作系统(Windows Mobile)考虑掺点C#写的程序,比如软键盘,结果因为写出来的程序太慢,实在无法和别的模块合并,最终又回到C++重写。相信很多朋友都知道Windows Vista,这个系统开发早期比尔盖茨想全部用C#写,但是最终因为执行慢而放弃,结果之前无数软件工程师日夜劳作成果一夜之间被宣告作废。Linux :CApple MacOS : 主要为C,部分为C++。 备注: 之前用的语言比较杂,最早是汇编和Pascal。Sun Solaris : CHP-UX : CSymbian OS : 汇编,主要为C++。 (诺基亚手机)Google Android :2008 年推出: C语言(有传言说是用Java开发的操作系统,但最近刚推出原生的C语言SDK)RIM BlackBerry OS 4.x : 黑莓 C++二、图形界面层Microsoft Windows UI :C++Apple MacOS UI (Aqua) : C++Gnome (Linux图形界面之一,大脚): C和C++, 主要是C。KDE (Linux图形界面),C++。三、桌面搜索工具Google Desktop Search : C++Microsoft Windows Desktop Search : C++Beagle (Linux/Windows/UNIX 下): C# (基于开源的 .net : Mono)四、办公软件Microsoft Office :在 汇编 -> C -> 稳定在C++Sun Open Office : 部分JAVA(对外接口),主要为C++ (开源,可下载其源代码)Corel Office/WordPerfect Office : 1996年尝试过Java,次年被抛弃,重新回到C/C++Adobe Systems Acrobat Reader/Distiller : C++五、关系型数据库Oracle : 汇编、C、C++、Java。主要为C++。MySQL : C++IBM DB2 :汇编、C、C++,主要为C。Microsoft SQL Server : 汇编 -> C->C++IBM Informix : 汇编、C、C++,主要为C。SAP DB/MaxDB : C++六、Web Browsers/浏览器Microsoft Internet Explorer : C++Mozilla Firefox : C++Netscape Navigator :The code of Netscape browser was written in C, and Netscape engineers, all bought to Java (see M. Cusumano book and article) redeveloped the browser using Java. It was too slow and abandoned. Mozilla, the next version, was later developed using C++.Safari : (2003年1月发布)C++Google Chrome : (2008的发布)C++Sun HotJava : Java (死于1999年)Opera : C++ (手机上占用率比较大)Opera Mini : Opera Mini (2007) has a very funny architecture, and is indeed using both C++ and Java. The browser is split in two parts, an ultra thin (less than 100Kb) "viewer" client part and a server side responsible of rendering. The first uses Java and receives the page under the OBML format, the latter reuses classical Opera (C++) rendering engine plus Opera's Small Screen Rendering, on the server. This allows Opera to penetrate various J2ME-enabled portable devices, such as phones, while preserving excellent response time. This comes obviously with a few sacrifices, for instance on JavaScript execution.Mosaic : 鼻祖(已死) C 语言七、邮件客户端Microsoft Outlook : C++IBM Lotus Notes : JavaFoxmail : Delphi八、软件开发集成环境/IDE:Microsoft Visual Studio : C++Eclipse : Java (其图形界面SWT基于C/C++)Code::Blocks : C++易语言:C++火山中文:C++火山移动:C++九、虚拟机Microsoft .Net CLR (.NET的虚拟机): C++Java Virtual Machine (JVM) : Java 虚拟机:C++十、ERP软件 (企业应用)SAP mySAP ERP : C,后主要为“ABAP/4”语言Oracle Peoplesoft : C++ -> JavaOracle E-Business Suite : Java十一、商业智能(Business Intelligence )Business Objects : C++十二、图形处理Adobe Photoshop : C++The GIMP : C十三、搜索引擎Google : 汇编 与 C++,主要为C++十四、著名网站eBay : 2002年为C++,后主要迁至Javafacebook : C++ 和 PHPThis line is only about facebook, not its plugins. Plugins can be developed in many different technologies, thanks to facebook's ORB/application server, Thrift. Thrift contains a compiler coded in C++. facebook people write about Thrift: "The multi-language code generation is well suited for search because it allows for application development in an efficient server side language (C++) and allows the Facebook PHP-based web application to make calls to the search service using Thrift PHP libraries." Aside the use of C++, facebook has adopted a LAMP architecture.阿里巴巴和淘宝:php->C++/Java(主要用)十五、 游戏 :汇编、C、C++星际争霸、魔兽争霸、CS、帝国时代、跑跑卡丁车、传奇、魔兽世界.... 数不胜数了,自己数吧都是用C++开发的,C++语言靠近系统地称,执行速度最快。比如你的两个朋友与你分别玩用VB、Java、与C++编写的“跑跑卡丁车”,你玩C++编写的游戏已经跑玩结束了,发现你的两个朋友还没开始跑呢,那是相当的卡啊,十六、编译器Microsoft Visual C++ 编译器: C++Microsoft Visual Basic 解释、编译器:C++Microsoft Visual C# : 编译器: C++gcc (GNU C compiler) : Cjavac (Sun Java compiler) : JavaPerl : C++PHP : C十七、3D 引擎Microsoft DirectX : C++OpenGL : COGRE 3D : C++十八、Web Servers (网页服务)Apache : C和C++,主要为CMicrosoft IIS : C++Tomcat:JavaJboss:Java十九:邮件服务Microsoft Exchange Server : C->C++Postfix : ChMailServer : C++Apache James : Java二十:CD/DVD 刻录Nero Burning ROM : C++K3B : C++二十一:媒体播放器Nullsoft Winamp : C++Microsoft Windows Media Player : C++Microsoft Windows Media Player : C++二十二:Peer to Peer (P2P软件)eMule : C++μtorrent : C++Azureus : Java (图形界面使用基于C/C++的SWT,类Eclipse)二十三:全球定位系统(GPS)TomTom : C++Hertz NeverLost : C++Garmin : C++Motorola VIAMOTO : 2007年6月,停止服务。 Java。二十四:3D 引擎Microsoft DirectX : C++(相信玩游戏的同学都知道这个,现在最高版本是DX11)OpenGL : COGRE 3D : C++二十五:服务器软件Apache:CNginx:CIIS:C二十六:其他相关OpenStack:Python
是使用最多最普及的聊天软件了,世界上其他国家有类似的聊天软件吗
有些人发表评论不直接说中文,用英文解释一些软件名称,让不懂英文的国人丈二和尚摸不着头脑,高傲深的用词让百姓无可奈何。
什么软件能交到外国朋友
下面是我推荐的几个软件:LINE由韩国互联网集团NHN的日本子公司NHN Japan推出。虽然是一个起步较晚的通讯应用,2011年6月才正式推向市场,但全球注册用户超过4亿。LINE对用户吸引力最大的即“聊天表情贴图”。超过250种的表情贴图让用户在使用Line时多了一个有趣的心情传达工具。其中LINE官方设计可爱且特色鲜明的馒头人、可妮兔、布朗熊和詹姆士饱受好评,也让这四个卡通形象成为连接LINE其它产品的重要元素。二、 HelloTalkHelloTalk是全世界第1款外语学习应用。在你所在城市或全世界找到语言学习伙伴。透过文字和语音的语言交换,和语言学习伙伴互相帮助,共同学习外国语。给他们发照片,和他们分享你的爱好、宠物、你喜欢的食物、你的生活等。HelloTalk有很多独特的语言和文字语言交换。Steam是Vavle旗下的游戏平台。为什么说他也是一款能交到外国朋友的软件呢,因为在steam上的大部分游戏都是没有国服,即你所碰到的玩家是来自世界各地的游戏爱好者,在这里你所碰到的所有玩家与你一样至少有一项共同的爱好就是游戏,与他们你会有共同语言更容易交上朋友。