有问题就有答案
市场营销主要是做什么的
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动漫设计的前景怎么样
目前动漫市场是一个前景非常不错的市场,因为国内,动漫还有很大的空白市场,所以现在从事动漫是很不错的选择
艺术专业的毕业生,除了去做老师外,还有什么职业可选
我曾经也是艺术生,不过你的这个“艺术”可能是绘画也可能是音乐,我是学绘画艺术的,只能谈绘画艺术的感想。我是毕业后去了公司工作了几年,后来选择当了教师这个苦逼的职业。所以关于你提的问题,我愿意把自己的经历与感受,以及我的同学和学生毕业后做的什么工作?干哪些事,在这里一一跟你分享!希望给在这方面有疑惑的朋友能有一点点的借鉴与帮助!如果觉得有点帮助请赞一个!根据你的提问,我感觉你应该是学纯艺术专业,而不是艺术设计专业。我呢?大学本科是在美院学的是美术系的版画纯艺术专业。所以跟你遇到过一样的问题,所以我进大学后。就跟我的专业老师也问过你同样的问题。老师开玩笑的说,毕业后就直接回家种地去吧,因为没人会的画。我大学曾经的迷茫,没有人给我答案!经历了这么多年的闯荡。明白了,学纯艺术出路其实真的很少,其实也包括现在。老师职业我就不多说了,你感兴趣的是其他的工作还能做什么?不知道你学的哪一类具体的专业,这个没说清楚,我不好回答。因为每一个门类的专业,与社会相关行业领域是有很大关系的。我大学毕业前,就知道纯艺术专业就业当老师的多,做其他的都算是转行了。所以提前开始自学平面设计软件,找机会去做了一些简单的设计业务。大二开始画儿童故事的连环画绘本。画了大概出版过30多本儿童故事绘本的书。因为我学的版画专业与出版是有一定的联系的,我们课程里也有插画表现与封面设计的课程,后来我介绍我的毕业学生进入了这个行业里,现在挣了不少钱。这个其实也可以作为一个我专业的职业选择。大学毕业后,我不想当老师,所以就先被一家装饰公司强拉过去的工作的,(真话)可能是因为我在学校是优秀学生会干部,学校招办主任跟我关系很熟,把我的吹嘘一番,这家公司是专门到我们美院招人的。去公司后,职务倒是挺高的,后来直接当上设计部经理,但其实装饰设计领域我其实完全不会,没办法,每天起早贪黑的学习软件和装饰施工技术与材料知识。可能因为生存危机或者对自己的过高的要求,我每天住在公司办公室里用公司电脑和书籍,没日没夜的自学,虽然有平面设计软件的经验,但装饰软件cad和3dmax没学过。当时感觉软件太难了,全是英文的。硬着头皮自学了半年,功夫不负有心人,有了一些起色,可以做一些简单设计与施工。但后来因为离女朋友工作地方太远的原因,担心弄丢了女朋友,没办法,换了工作。我辞职考进了有名的一个报社做起了美术编辑与版面编辑,又重新学习报社用的各类编辑软件。当时工资虽然高,但报社需要晚上九点半去上班,凌晨4点半下班,周六周日一般没休息,都是轮班随机休息,干了一年,最后终于的把女朋友弄丢了,她忍受不了长期见不到我的日子,跟别人跑了。悲伤之后,一气之下,我也辞掉了报社工作,去了一家有名药品公司的设计部做设计师,因为以前的设计经验与报社工作经验,做设计还挺好,就是开始进去工资跟我在报社里差距有些大。做了半年,觉得太辛苦没钱,就又找了一家省级广告公司,做了设计总监,工资提成挺高。就是经常要加班熬夜,觉得太伤身体。我后来跟公司谈判,我不拿固定工资底薪,有大业务只拿高提成的,有大业务我就来,小单子我就不来公司上班。后来利用闲暇时间自己接了一些独立的业务,也画一些故事连环画,跟出版社合作出版一些书籍,与朋友合伙做了一些数字多媒体的业务,也跟朋友合伙接一些家装业务做,那时真的很拼命,挣了一点钱就买了房子,后来有点闲钱,又去读了个研究生。……不多说了,都是泪啊。这些年跟同学聚会与跟毕业多年的学生相遇,我一些不同专业(国画、油画、版画、雕塑,陶艺,壁画、绘画,动画)的同学,除了估计60%当老师的,其他有的专门去办艺术培训去了,有点专门搞三维影视动漫制作去了:有画动画原画创作:角色人物造型设计;舞台场景设计;搞影视动画设计;进入科学研究院画动植物科普绘画的;毕业后进入装饰行业的:做装饰行业挣到钱后做房地产去了;有的专做高考美术培训很多年挣到钱的;也有专搞少儿培训去的;有的去了杂志社,出版社做美术编辑的;也有自己开公司做影视传媒的。开公司做艺术创意设计公司;有的自己开个人工作室每天苦逼熬夜挣设计费的;也有投资开印刷厂的,有开公司做园林盆景设计;做景观设计的,有专门在家搞纯绘画油画、国画,每年参展拿奖为出名积累资本,一张画后都没卖出去的。有的做淘宝店搞店面风格装修设计的;有的喜欢搞摄影,开婚纱影楼的;有的跑去北京搞北漂漂到现在的;有的移外做地产开发和搞装修的。以前这些人,以前都是学纯艺术的,机缘巧合和其他原因到这些领域的。那些完全不在自己本专业做的,我就不说了?写了这么多,总结性的说,其实学纯艺的,在学校读书时候,就要给自己准备好两条腿走路,你看上面这么多行业与纯艺术有关,但好多都是与设计相关,艺术设计出路还是要大很多,很多搞纯艺的最后为了生存,上了自己开始不擅长的领域,设计与艺术虽然有些距离,但容易进入,多熬些年头,还是熬出来了,所以不能在在自己所学纯艺专业的一条单道上走到黑,应该在学校多学一门其他课程与更学点其他设计学科的技能,以应付毕业后找工作的不时之需,增加自己的选择面。同时也要做好毕业后,可能会离开自己专业领域其他行业就业的可能性。人生如同一片随风或随水而行的风筝与浮萍,有时候,你落到哪里就在哪里,怎么折腾都没用,折腾累了,就心就死了。想干的工作机会却从不光顾你,不想做的工作却被幸运砸中了你,生活的残酷让你不得不面对现实,选择妥协与改变才是虽然你被生活了,但是慢慢的你学会了享受这份痛中的点点快乐。一辈子做自己并不喜欢的工作的人大有人在。社会很现实,你也要做好,可能离开自己本专业去其他领域工作的思想准备。最后送你一句,我总结出的有意味的话:一辈子做与自己喜欢专业的工作是一件幸事;而没有做与本专业相关的事其实也是一件好事。
学广告设计要学什么
10年广告设计经验告诉你需要学习美术,构成,色彩,各种常用软件,各种广告材料,报价,与客户沟通能力。虽然文字比较少,但是干货!把以上每一个内容展开都是一个庞大的学问!好好学习,天天向上!加油!
在英国创意艺术大学学的是插画,回到国内好就业吗
去英国或是其他国家、还是在国内学习插画都是可以的。去国外学习的优势:一是过了语言关,回到国内可以去一些国际公司,晋升渠道会更好,二是见识会更多一些、毕竟教学理念会有些不同。当然在国内学习也没有问题,插画专业的就业也非常不错的,插画的就业前景还是很好的职业。插画专业的前景开始变得广阔。使用图象处理和文字编排的传统平面设计已经不足以吸引客户的眼球。相比之下,插画中所蕴含的自由元素、富有激情的创意、炫美时尚的色彩、表现丰富的技法更能感染人们的情绪,使人在获得商品信息的同时还能获得视觉的愉悦和人生的感悟。商业插画一经诞生,便借助各种广告媒体迅速发布与市,在短时间内走向公众了。如今众多行业和领域都对插画技术表现出强烈渴求,例如漫画、影视动画、游戏原画、绘本小说、出版物插图、卡通造型设计、广告插画、教育、网络等。市场需求持续旺盛,人才薪资自然水涨船高,由此诞生了许许多多的各类插画师,如动漫画师、游戏原画师等,统称为插画师。实际上在,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。 在现代设计领域中,插画设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系但又或多或少有些区别。插画艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。插画艺术与绘画艺术的联姻使得前者无论是在表现技法多样性的探求,或是在设计主题表现的深度和广度方面,都有着长足的进展,展示出更加独特的艺术魅力,从而更具表现力。从某种意义上讲,绘画艺术成了基础学科,插画成了应用学科。纵观插画发展的历史,其应用范围在不断扩大。特别是在信息高速发达的今天,人们的日常生活中充满了各式各样地商业信息,插画设计已成为现实社会不可替代的艺术形式。我们所说的插画,在当代这个语境中大多都可以定性为商业插画,商业插画在创作最初具有比较明确的目的性,需要围绕指定的主题或者关键词来构思和创作。除了我们所熟知的书籍中的插画,包装设计、电子产品设计上都会用到插画,我们逛街也经常会看到店铺门前挂的POP美工的广告牌,车站站牌、车体装饰也都是商业插画的一些延伸产物。总之,如果你插画专业学的好的话,插画专业在目前就业前景上是相当好的。希望能够帮到你!
如何写好商业计划书
商业计划书(Business Plan)是创业者在早期最熟悉的名词。当你要去找投资的时候,投资人一定会说:“发一个你的项目BP给我。” 对于许多没有写过BP的创业者来说,这是一个比较头痛的问题。该写些什么内容?如何能将自己的创业项目写在PPT里呢?又如何能清楚地表达出来呢?在现实中,有时候同样的创业故事,不同的人写,会产生不同的效果。有些人看到你的BP后,会有想了解的兴趣,而且能够清楚了解。可有些人,虽然有一个不错的商业模式和想法,但却无法准确地传达给他人。对于许多创业者来说,他们往往不了解写一个商业计划书是要干嘛。很多人都会以为BP只有一个用途:融资用,给天使或者VC看。其实,商业计划书的撰写过程,还有着更重要的作用。那就是,对自己未来要从事的事业的推演过程,你在写商业计划书的每一个点的时候,其实都蕴含着你对于这件事情的深入思考。我们认为的需求是不是刚需?到底盈利模式是否值得推敲?这个市场的竞争情况会是怎样,未来会遇到哪些竞争对手,如何应对。市场的推广和销售该怎么做?在战略和业务模式下的财务预测是怎样?需要多少钱,该花在哪里?.....这些其实不是投资人要问你的问题,而是你自己该问自己的问题。只要这些问题,你内心都有答案,都有应对。你才有可能不会栽跟头。我们说,创业要求你在每一个板块都不能有明显的短板,每一个链条的断裂都讲导致失败。在写商业计划书的时候,要注意哪些原则呢?不论这创业的故事是怎样,需要遵守的原则是MECE(Mutually Exclusive Collectively Exhaustive,意思是“相互独立,完全穷尽”。)的原则。1、关于你的这个商业故事的每一个模块,都要有描述,缺一不可。2、对于内容的介绍,要做到简洁、简洁、简洁。因为,通常没有人想看长篇大论的BP。VC可以在5分钟看懂你的BP,10-20页就足矣了。有更多的内容可以放到附录里。接下来,我们就要看看一个标准的BP到底包括哪些重要模块:痛点和需求市场目前存在什么样的痛点和需求,这是我进入的机会所在。提供的产品/服务你准备提供什么样的产品或者服务,来满足需求,你是怎么解决的。行业分析这个行业的前景如何,是否足够大,行业发展趋势怎样,是否是个增长的市场。什么趋势将会影响行业的发展,同时对你的业务有何积极影响?竞争分析行业里现有或者潜在的竞争对手是谁。他们的优劣势是什么?你他们相比,有哪些竞争力和核心优势。盈利模式这个业务如何赚钱?市场计划你将用什么市场、销售的策略去接触你的客户,去销售你的产品。是直销还是渠道销售。你的品牌定位策略是怎样。团队你的团队情况怎样。运营计划你来几年的发展规划是怎样的,有哪些里程碑,要实现哪些目标。财务计划未来公司的盈利状况如何?是否需要融资?需要多少资金,如何用?财务计划往往是需要另外一个更重要的文档支持的,通常需要进行3-5年的分析。一般来说至少需要损益表。同时可以加的融资计划。接下来,给大家举个例子。这个例子是来自一家叫Airbnb的公司,这是和Uber一样以共享经济模式发展的企业,目前市值255亿。下面是他们早期的一个商业计划书,这个计划书符合我们前面提到的原则,非常简洁,但是又很全面。你想了解的信息,一目了然。这个BP已经成了许多地方商业计划书的标杆样本。案例第一页:封面。这个还是要有的。第二页,描述产品干嘛的,很简单明了。第三页,描述当前市场和用户的痛点。第四页,Airbnb解决需求的办法。第五页 市场规模,足够大。第六页,市场规模,足够大。第七页,看看产品什么样(表示不是只是个idea,已经有产品)第八页,盈利模式,怎么赚钱。第九页,如何进行推广,找用户。第十页, 谁可能是竞争对手,他们有什么特点,主要是说缺点是什么。第十一页,我们的核心优势,竞争力是什么。锏。第十二页,团队介绍,分工明确,优势互补。第十三页,有行业媒体报道我们了,不是我们自吹自擂。第十四页,用户说好,才是真的好。第十五页,要多少钱,准备达到什么目标。够简洁吧? 好的BP就是这样,尽可能简洁明了把要做的事说清楚。你写的舒服,读者也看的舒服。一下子觉得写过BP也不那么难了吧。有时候,你会纠结于画不出漂亮的PPT。现在这个应该也不会是问题。市场上有一些机构专门提供 一些免费的商业计划书的模板。用这些模式,你只需要把内容填进去就可以了。作者简介:倪云华 资深管理顾问; 著有《共享经济大趋势》。为超过百家企业写过商业计划书。关于商业计划书的专业,在我的头条号上有个视频专栏,可供学习。&app=news_article×tamp=1550209400&group_id=6612430299034812936 {!-- PGC_VIDEO:{"status": 0, "thumb_height": 360, "thumb_url": "1f860001a7790b8a5fe6", "media_id": 4005002927, "neardup_id": 7136248708403852689, "vname": "mo5.mp4", "sp": "toutiao", "update_thumb_type": "2", "vposter": "-sign.toutiaoimg.com/mosaic-legacy/1f860001a7790b8a5fe6~noop.image?x-expires=1992736984&x-signature=Qz1GhYi0yKJBzt0C7ZAUROu7gao%3D", "vid": "v02004g10000ceeap3jc77u660bt9k80", "thumb_width": 640, "duration": 149, "hash_id": 7136248708403852689, "video_size": {"high": {"h": 480, "subjective_score": 5, "w": 854, "file_size": 2110521}, "ultra": {"h": 720, "subjective_score": 5, "w": 1280, "file_size": 3666081}, "normal": {"h": 360, "subjective_score": 5, "w": 640, "file_size": 1793751}}, "item_id": 6418285363508281857, "user_id": 4004796535, "thumb_uri": "1f860001a7790b8a5fe6", "group_id": 6418285363508281857, "md5": "dc9ce722bb79070f859c33851f68a8f8", "vu": "v02004g10000ceeap3jc77u660bt9k80"} --}
简述市场营销学发展和产生的过程
市场营销学(Marketing)于20世纪初期产生于美国。随着社会经济及市场经济的发展,市场营销学发生了根本性的变化,从传统市场营销学演变为现代市场营销学,其应用从赢利组织扩展到非赢利组织,从国内扩展到国外。当今,市场营销学已成为同企业管理相结合,并同经济学、行为科学、人类学、数学等学科相结合的应用边缘管理学科。西方市场营销学的产生与发展同商品经济的发展、企业经营哲学的演变是密切相关的。市场营销学自20世纪初诞生以来,其发展经历了五个阶段:
萌芽阶段(1900~1920) 这一时期,各主要资本主义国家经过工业革命,生产力迅速提高,城市经济迅猛发展,商品需求量亦迅速增多,出现了需过于供的卖方市场,企业产品价值实现不成问题。与此相适应 市场营销学开始创立。
功能研究阶段(1921~1945) 这一阶段以营销功能研究为其特点。
形成和巩固时期(1946~1955)这一时期已形成市场营销的原理及研究方法,传统市场营销学已形成.
.市场营销管理导向时期(1956~1965年)这一时期提出把消费者视为一个特定的群体,即目标市场,企业制定市场营销组合策略,适应外部环境,满足目标顾客的需求,实现企业经营目标.
协同和发展时期(1966~1980年) 这一时期,市场营销学逐渐从经济学中独立出来,同管理科学、行为科学、心理学、社会心理学等理论相结合,使市场营销学理论更加成熟.